case

顧客体験を設計できるようになった企業の改善事例

具体例から、変化の出方をイメージしやすくします。

売上はあるが、再現性がない。 店舗によって成果が違う。 この状態の多くは「体験設計の不在」が原因です。 ここでは、体験設計に成功した企業の事例を紹介します。 企業背景 多店舗展開企…

顧客事例顧客体験を設計できるようになった企業の改善事例

顧客体験を設計できるようになった企業の改善事例

売上はあるが、再現性がない。

店舗によって成果が違う。

この状態の多くは「体験設計の不在」が原因です。

ここでは、体験設計に成功した企業の事例を紹介します。

企業背景

多店舗展開企業。

売上や満足度が店舗ごとに大きく異なる状態でした。

課題

  • 接客が属人化
  • 体験の流れが未定義
  • 改善が場当たり的

結果として、再現性がありませんでした。

現場観測で分かったこと

観測で見えたのは「設計の欠如」でした。

  • 接点ごとの目的がない
  • 行動が人によって違う
  • 評価基準が存在しない

つまり、「体験が作られていない状態」でした。

改善施策

以下を実施しました。

  • 顧客体験の分解
  • 接点ごとの目的定義
  • 行動基準の設計
  • 現場観測と改善サイクル

成果

3ヶ月で変化が出ました。

  • 体験の統一
  • 満足度向上
  • 売上の安定化

成功要因

成功要因は明確です。

  • 体験を設計したこと
  • 行動を定義したこと
  • 運用を仕組み化したこと

他社が応用できるポイント

特別なスキルは不要です。

  • 分解
  • 定義
  • 運用

この3つです。

ここまでで分かる改善の流れ

① 流れ整理② 目的設定

③ 行動設計

④ 運用

この流れで再現できます。

自社の体験設計はどこで止まっているのか

→ 分析方法へ

ここで見えてきた違和感は、単体の問題ではなくテーマ全体の一部です。テーマ全体か相談入口へ進むと、より判断しやすくなります。